Videogames Laboratory

O συναρπαστικός κόσμος της ανάπτυξης βιντεοπαιχνιδιών

Αρχείο για Ιανουαρίου 28th, 2009

Εισαγωγή στην OpenGL: μέρος 6o (πραγματικά τελευταίο)

Δημοσιεύθηκε από Κώστας Αναγνώστου στο Ιανουαρίου 28, 2009

Τελικά είχαμε λίγο χρόνο πριν τις εξετάσεις και κατάφερα να στριμώξω ακόμα ένα εργαστήριο για το μάθημα Γραφικά με Υπολογιστές, σχετικά με τα συστήματα σωματιδίων αυτή τη φορά. Μιας και τέλειωσε το εξάμηνο αυτό είναι όντως το τελευταίο μέρος της εισαγωγής στην OpenGL.



Διαβάστε την συνέχεια του άρθρου »

Δημοσιεύθηκε στο OpenGL, Προγραμματισμός | 2 σχόλια »