Είχαμε ξεκινήσει σε προηγούμενα άρθρα μια εισαγωγή στην C# και στο .NET ως υπόβαθρο για την μετέπειτα χρήση του XNA Game Studio. Αρκετούς μήνες μετά συνεχίζουμε την περιήγηση μας στο κόσμο της C#.
Στο προηγούμενο άρθρο ως γνωριμία με την C# και το περιβάλλον του Visual C# Express 2008, είχαμε δημιουργήσει ένα απλό πρόγραμμα που εμφάνιζε μια πρόταση σε ένα παράθυρο. Σήμερα συνεχίζουμε με το πώς αναπαριστά και διαχειρίζεται η C# δεδομένα. Σκοπός αυτού του άρθρου δεν είναι η πλήρης και εξονυχιστική παρουσίαση της γλώσσας, μιας και κάτι τέτοιο θα μπορούσε να γίνει μόνο στα πλαίσια ενός βιβλίου.
Σε γενικές γραμμές η C#, όσον αφορά τις μεταβλητές και τους τύπους δεδομένων της, δεν διαφέρει δραματικά από γλώσσες όπως η Java και η C++. Κάποιος με εμπειρία σε άλλες (σχετικά σύγχρονες) γλώσσες θα βρεθεί σε ένα οικείο περιβάλλον κατά την ανάπτυξη ενός προγράμματος σε C#. Ξεκινάμε με μια γρήγορη ανασκόπηση των τύπων δεδομένων που υποστηρίζει η C#.
