Στο προηγούμενο άρθρο περιγράψαμε το σκελετό παιχνιδιού που φτιάχνει το XNA Game Studio όταν δημιουργήσουμε ένα καινούργιο project. Ο σκελετός αυτός περιέχει τις βασικές μεθόδους που θα χρησιμοποιήσουμε στο παιχνίδι, και είναι δυνατόν να τρέξει, παράγοντας μια ωραία, μπλε οθόνη. Σήμερα θα βασιστούμε στο σκελετό αυτό για να φτιάξουμε το Pong, ένα απλό παιχνίδι τένις.
Αρχείο για Ιουλίου 6th, 2009
Hello Pong: Φτιάχνοντας ένα παιχνίδι σε 10 λεπτά, μέρος 2ο
Δημοσιεύθηκε από Κώστας Αναγνώστου στο Ιουλίου 6, 2009
Δημοσιεύθηκε στο C#, Pong, XNA Game Studio, Ανάπτυξη βιντεοπαιχνιδιών, Προγραμματισμός | 7 σχόλια »
