<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:geo="http://www.w3.org/2003/01/geo/wgs84_pos#" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	>

<channel>
	<title>Videogames Laboratory &#187; Γενικά</title>
	<atom:link href="http://videogameslab.wordpress.com/category/%ce%b3%ce%b5%ce%bd%ce%b9%ce%ba%ce%ac/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://videogameslab.wordpress.com</link>
	<description>O συναρπαστικός κόσμος της ανάπτυξης βιντεοπαιχνιδιών</description>
	<lastBuildDate>Tue, 22 Dec 2009 09:49:02 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.com/</generator>
	<language>el</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<cloud domain='videogameslab.wordpress.com' port='80' path='/?rsscloud=notify' registerProcedure='' protocol='http-post' />
<image>
		<url>http://www.gravatar.com/blavatar/255dbf67d2b39d909d863d39cc6cb572?s=96&#038;d=http://s.wordpress.com/i/buttonw-com.png</url>
		<title>Videogames Laboratory &#187; Γενικά</title>
		<link>http://videogameslab.wordpress.com</link>
	</image>
	<atom:link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" href="http://videogameslab.wordpress.com/osd.xml" title="Videogames Laboratory" />
		<item>
		<title>Σχόλια και χρήσιμα links</title>
		<link>http://videogameslab.wordpress.com/2009/07/02/comments-and-links/</link>
		<comments>http://videogameslab.wordpress.com/2009/07/02/comments-and-links/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 02 Jul 2009 08:19:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Κώστας Αναγνώστου</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ανάπτυξη βιντεοπαιχνιδιών]]></category>
		<category><![CDATA[Βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών]]></category>
		<category><![CDATA[Γενικά]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://videogameslab.wordpress.com/?p=198</guid>
		<description><![CDATA[Αν και αρκετά άτομα διάβασαν τα άρθρα για την εισαγωγή στην C#/XNA, παρόλα αυτά δεν έλαβα κανένα σχολιασμό πάνω σε αυτά. Πράγμα που σημαίνει ότι ο τρόπος γραφής και το επίπεδο των άρθρων ήταν είτε α) πολύ απλοϊκά και έκαναν του αναγνώστες να βαρεθούν β) πολύ δύσκολα οπότε έκαναν τους αναγνώστες να μπερδευτούν γ) ικανοποιητικά [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=videogameslab.wordpress.com&blog=5040448&post=198&subd=videogameslab&ref=&feed=1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><p>Αν και αρκετά άτομα διάβασαν τα άρθρα για την εισαγωγή στην <a href="http://videogameslab.wordpress.com/category/c/" target="_blank">C#/XNA</a>, παρόλα αυτά δεν έλαβα κανένα σχολιασμό πάνω σε αυτά. Πράγμα που σημαίνει ότι ο τρόπος γραφής και το επίπεδο των άρθρων ήταν είτε α) πολύ απλοϊκά και έκαναν του αναγνώστες να βαρεθούν β) πολύ δύσκολα οπότε έκαναν τους αναγνώστες να μπερδευτούν γ) ικανοποιητικά οπότε τους ωφέλησαν σε κάτι.</p>
<p>Τα άρθρα αυτά απαιτούν επένδυση χρόνου εκ μέρους μου για να τα γράψω  και εκ μέρους των αναγνωστών για να διαβάσουν. Θα ήθελα λοιπόν να ξέρω ότι ο χρόνος και των δυο δεν πάει χαμένος και ότι κάτι αποκομίζουν οι αναγνώστες από αυτά. Για το λόγο αυτό ζητώ την άποψη σας για το ύφος, το περιεχόμενο και το επίπεδο δυσκολίας των άρθρων, έτσι ώστε να μπορέσω να τα προσαρμόσω ανάλογα. Καλωσορίζω οποιαδήποτε εποικοδομητική κριτική (θετική ή αρνητική)!</p>
<p>Επίσης μπορείτε να προτείνετε θέματα και μελλοντικά άρθρα. Τι θα θέλατε να δείτε στο blog αυτό;</p>
<p>Και για να πούμε και κάτι σχετικό με την ανάπτυξη βιντεοπαιχνιδιών, είμαι της άποψης ότι ο δημιουργός βιντεοπαιχνιδιών δεν πρέπει μόνο να εστιάζει μόνο στο προγραμματισμό τους, αλλά να έχει μια πολύ καλή γνώση της βιομηχανίας ανάπτυξης και των τεχνολογιών που αναπτύσσουν και χρησιμοποιούν οι εταιρίες. Πρέπει δηλαδή να αναζητά άρθρα με <a href="http://www.gamasutra.com/search/?search_text=postmortem" target="_blank">postportems παιχνιδιών</a> για να δει τι προβλήματα και εμπόδια συναντούν οι εταιρίες, να διαβάζει τεχνικές παρουσιάσεις  παιχνιδιών. Όπως για παράδειγμα τη πολύ καλή παρουσίαση του Red Faction: Guerrilla (<a href="http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-red-faction-tech-part-one-interview" target="_blank">μέρος 1</a>, <a href="http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-red-faction-tech-part-two-interview" target="_blank">μέρος 2</a>) ή <a href="http://www.nowgamer.com/features/310/mass-effect-2-in-depth">Mass Effect 2</a>. Ή τη σειρά άρθρων της Guardian για την <a href="http://www.guardian.co.uk/technology/gamesblog/2009/jun/22/games-physics">φυσική στα παιχνίδια</a>. Γνωστοί δημιουργοί παρέχουν πολλές φορές <a href="http://www.idsoftware.com/wolfenstein3dclassic/wolfdevelopment.htm">εκ των έσω γνώση</a> για παιχνίδια.</p>
<p>Πολύ καλό περιοδικό που δίνει μια εκ των έσω οπτική της βιομηχανίας είναι το <a href="http://www.gdmag.com/" target="_blank">Game Developer</a>. Μπορείτε να γραφτείτε συνδρομητές και να το λαμβάνετε σε pdf μορφή με ελάχιστα δολάρια. Το <a href="http://www.edge-online.com/" target="_blank">Edge</a> είναι ένα περιοδικό που θα πρέπει να διαβάζει ο δημιουργός βιντεοπαιχνιδιών, έστω την ιστοσελίδα του. Το <a href="http://www.gamasutra.com" target="_blank">Gamasutra </a>επίσης, ιδιαίτερα τα<a href="http://www.gamasutra.com/php-bin/article_display.php" target="_blank"> features</a> και τα<a href="http://www.gamasutra.com/blogs/expert/" target="_blank"> expert blogs</a> του.</p>
<p>Ο δημιουργός βιντεοπαιχνιδιών δεν ζει σε γυάλα, πρέπει να είναι ενημερωμένος για τις εξελίξεις και για το τι συμβαίνει της βιομηχανία, ιδίως αν έχει ποτέ βλέψεις να ασχοληθεί επαγγελματικά με αυτή. Tώρα με το Internet, αυτό είναι ευκολότερο από ποτέ!</p>
  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/videogameslab.wordpress.com/198/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/videogameslab.wordpress.com/198/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/videogameslab.wordpress.com/198/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/videogameslab.wordpress.com/198/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/videogameslab.wordpress.com/198/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/videogameslab.wordpress.com/198/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/videogameslab.wordpress.com/198/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/videogameslab.wordpress.com/198/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/videogameslab.wordpress.com/198/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/videogameslab.wordpress.com/198/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=videogameslab.wordpress.com&blog=5040448&post=198&subd=videogameslab&ref=&feed=1" /></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://videogameslab.wordpress.com/2009/07/02/comments-and-links/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/4bd00ab99710c6e67ef0a28c68628aad?s=96&#38;d=http%3A%2F%2F0.gravatar.com%2Favatar%2Fad516503a11cd5ca435acc9bb6523536%3Fs%3D96" medium="image">
			<media:title type="html">thinkinggamer</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Πανελλήνιος Σύλλογος Δημιουργών Ψυχαγωγικού Λογισμικού</title>
		<link>http://videogameslab.wordpress.com/2008/10/10/hgda/</link>
		<comments>http://videogameslab.wordpress.com/2008/10/10/hgda/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 10 Oct 2008 05:43:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Κώστας Αναγνώστου</dc:creator>
				<category><![CDATA[Γενικά]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://videogameslab.wordpress.com/2008/10/10/%ce%ae-%cf%8c-%cf%8e/</guid>
		<description><![CDATA[Τον τελευταίο καιρό λαμβάνει χώρα μια προσπάθεια για την ίδρυση ενός Πανελληνίου Συλλόγου με όλους τους δημιουργούς βιντεοπαιχνιδιών που εδρεύουν στην Ελλάδα.
Είναι ένα φιλόδοξο σχέδιο που επιχειρεί να δώσει υπόσταση και να ενισχύσει την ανομοιογενή και ισχνή &#8220;βιομηχανία&#8221; βιντεοπαιχνιδιών στην Ελλάδα.
Δεκτοί είναι δημιουργοί βιντεοπαιχνιδιών όλων των ειδικοτήτων, είτε ασχολούνται ερασιτεχνικά είτε επαγγελματικά με τα παιχνίδια.
Σημαντικό [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=videogameslab.wordpress.com&blog=5040448&post=43&subd=videogameslab&ref=&feed=1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><p>Τον τελευταίο καιρό λαμβάνει χώρα μια προσπάθεια για την ίδρυση ενός Πανελληνίου Συλλόγου με όλους τους δημιουργούς βιντεοπαιχνιδιών που εδρεύουν στην Ελλάδα.</p>
<p>Είναι ένα φιλόδοξο σχέδιο που επιχειρεί να δώσει υπόσταση και να ενισχύσει την ανομοιογενή και ισχνή &#8220;βιομηχανία&#8221; βιντεοπαιχνιδιών στην Ελλάδα.</p>
<p>Δεκτοί είναι δημιουργοί βιντεοπαιχνιδιών όλων των ειδικοτήτων, είτε ασχολούνται ερασιτεχνικά είτε επαγγελματικά με τα παιχνίδια.</p>
<p>Σημαντικό είναι επίσης το γεγονός ότι ο υπο ίδρυση σύλλογος θα προσφέρει και workshops πάνω σε τεχνικά θέματα δημιουργίας βιντεοπαιχνιδιών.</p>
<p>Την Πέμπτη 16 Οκτωβρίου, κατά τη διάρκεια των εκδηλώσεων του <a href="http://www.athensdigitalweek.gr">Athens Digital Week</a> στην Τεχνόπολη στο Γκάζι, οργανώνεται η 2η συνάντηση game developers με θέμα την ίδρυση του συλλόγου.</p>
<p>Περισσότερες πληροφορίες καθώς και το καταστατικό του συλλόγου μπορείτε να βρείτε <a href="http://hgda.gr/hgda/" target="_blank">στην ιστοσελίδα του</a>.</p>
  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/videogameslab.wordpress.com/43/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/videogameslab.wordpress.com/43/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/videogameslab.wordpress.com/43/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/videogameslab.wordpress.com/43/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/videogameslab.wordpress.com/43/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/videogameslab.wordpress.com/43/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/videogameslab.wordpress.com/43/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/videogameslab.wordpress.com/43/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/videogameslab.wordpress.com/43/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/videogameslab.wordpress.com/43/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=videogameslab.wordpress.com&blog=5040448&post=43&subd=videogameslab&ref=&feed=1" /></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://videogameslab.wordpress.com/2008/10/10/hgda/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/4bd00ab99710c6e67ef0a28c68628aad?s=96&#38;d=http%3A%2F%2F0.gravatar.com%2Favatar%2Fad516503a11cd5ca435acc9bb6523536%3Fs%3D96" medium="image">
			<media:title type="html">thinkinggamer</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Πως θα γίνω δημιουργός videogames;</title>
		<link>http://videogameslab.wordpress.com/2008/10/02/professional-developer/</link>
		<comments>http://videogameslab.wordpress.com/2008/10/02/professional-developer/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 02 Oct 2008 13:51:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Κώστας Αναγνώστου</dc:creator>
				<category><![CDATA[Γενικά]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://videogameslab.wordpress.com/?p=31</guid>
		<description><![CDATA[Αν σας ενδιαφέρει να ασχοληθείτε επαγγελματικά με την δημιουργία videogames ίσως να βρείτε χρήσιμο ένα σχετικό μου άρθρο στο Thinking gamer&#8217;s Blog. Επίσης στο gameover.gr υπάρχει μια παρουσίαση μου της ομάδας ανάπτυξης ενός παιχνιδιού και τι ειδικότητες απαιτεί.
       <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=videogameslab.wordpress.com&blog=5040448&post=31&subd=videogameslab&ref=&feed=1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><p>Αν σας ενδιαφέρει να ασχοληθείτε επαγγελματικά με την δημιουργία videogames ίσως να βρείτε χρήσιμο ένα <a href="http://thinkinggamer.wordpress.com/2008/08/07/videogame_dev/" target="_blank">σχετικό μου άρθρο</a> στο Thinking gamer&#8217;s Blog. Επίσης στο gameover.gr υπάρχει μια παρουσίαση μου της <a href="http://www.gameover.gr/articles/%CE%91%CE%BD%CE%B1%CF%80%CF%84%CF%8D%CF%83%CF%83%CE%BF%CE%BD%CF%84%CE%B1%CF%82-videogames.5251.html" target="_blank">ομάδας ανάπτυξης ενός παιχνιδιού</a> και τι ειδικότητες απαιτεί.</p>
  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/videogameslab.wordpress.com/31/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/videogameslab.wordpress.com/31/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/videogameslab.wordpress.com/31/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/videogameslab.wordpress.com/31/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/videogameslab.wordpress.com/31/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/videogameslab.wordpress.com/31/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/videogameslab.wordpress.com/31/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/videogameslab.wordpress.com/31/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/videogameslab.wordpress.com/31/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/videogameslab.wordpress.com/31/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=videogameslab.wordpress.com&blog=5040448&post=31&subd=videogameslab&ref=&feed=1" /></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://videogameslab.wordpress.com/2008/10/02/professional-developer/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/4bd00ab99710c6e67ef0a28c68628aad?s=96&#38;d=http%3A%2F%2F0.gravatar.com%2Favatar%2Fad516503a11cd5ca435acc9bb6523536%3Fs%3D96" medium="image">
			<media:title type="html">thinkinggamer</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Γιατί να ασχοληθώ με τον προγραμματισμό βιντεοπαιχνιδιών;</title>
		<link>http://videogameslab.wordpress.com/2008/10/02/why-program-games/</link>
		<comments>http://videogameslab.wordpress.com/2008/10/02/why-program-games/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 02 Oct 2008 06:00:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Κώστας Αναγνώστου</dc:creator>
				<category><![CDATA[Γενικά]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://videogameslab.wordpress.com/?p=24</guid>
		<description><![CDATA[Πριν αρχίσει κανείς το ταξίδι στα άδυτα του προγραμματισμού βιντεοπαιχνιδιών ίσως, σωστά, να αναρωτηθεί γιατί να θέλει να ασχοληθεί με το αυτό το τομέα λογισμικού. Ο προγραμματισμός είναι δύσκολος γενικότερα, δεν τον διδάσκεσαι πουθενά ολοκληρωμένα. Η βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών στην Ελλάδα είναι πολύ μικρή, δεν φτάνει ακόμα να συντηρήσει τον εαυτό της. Και γενικότερα η παραγωγή [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=videogameslab.wordpress.com&blog=5040448&post=24&subd=videogameslab&ref=&feed=1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><p>Πριν αρχίσει κανείς το ταξίδι στα άδυτα του προγραμματισμού βιντεοπαιχνιδιών ίσως, σωστά, να αναρωτηθεί γιατί να θέλει να ασχοληθεί με το αυτό το τομέα λογισμικού. Ο προγραμματισμός είναι δύσκολος γενικότερα, δεν τον διδάσκεσαι πουθενά ολοκληρωμένα. Η βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών στην Ελλάδα είναι πολύ μικρή, δεν φτάνει ακόμα να συντηρήσει τον εαυτό της. Και γενικότερα η παραγωγή λογισμικού στην χώρα είναι ισχνή. Επιπλέον τα βιντεοπαιχνίδια φτιάχνονται από κάτι διάνοιες (αρσενικές) με γυαλιά και σπυράκια, σε ανήλιαγα υπόγεια γεμάτα κουτιά πίτσας και κόκα κόλας. Σωστά;</p>
<p><span id="more-24"></span>Λάθος! Ο προγραμματισμός υπολογιστή είναι από τις πιο δημιουργικές και με πρόκληση λειτουργίες που μπορείς να κάνεις με αυτόν. Θέτει όλη αυτή την επεξεργαστική δύναμη υπό τον έλεγχο μας και μας επιτρέπει να χαλιναγωγήσουμε την τεχνολογία και να την κάνουμε να δουλέψει προς όφελος μας, καλυτερεύοντας την ζωή μας. Σε βοηθά να κατανοήσεις τον τρόπο λειτουργίας των υπολογιστών, σου προσφέρει μεγάλη τεχνογνωσία, σου διδάσκει μεθοδικότητα και αναλυτική σκέψη και είναι ένα καλό εφόδιο για την μετέπειτα επαγγελματική σου αποκατάσταση (ακόμα και στην μικρή Ελληνική βιομηχανία λογισμικού).</p>
<p>Και ποιος καλύτερο τρόπος να μάθεις προγραμματισμό από το να προγραμματίζεις βιντεοπαιχνίδια! Αν σου αρέσουν ήδη τα παιχνίδια τότε δεν τίθεται θέμα, έχεις την ευκαιρία να δημιουργήσεις και εσύ το δικό σου, να εκφραστείς μέσω αυτού και να φτιάξεις κάτι που θα χαρίσει αρκετές ώρες ψυχαγωγίας σε πολλούς συνανθρώπους σου. Αν δεν ελκύεσαι ιδιαίτερα από τα παιχνίδια, και πάλι, έχεις την ευκαιρία να αποκτήσεις πολύτιμες γνώσεις στο προγραμματισμό σε ένα ευχάριστο και οπτικό περιβάλλον. Να εφαρμόσεις γνώσεις αλγορίθμων, δομών δεδομένων, τεχνητής νοημοσύνης, προγραμματισμού δικτύων, μαθηματικών, φυσικής. Δεν απαιτεί ο προγραμματισμός βιντεοπαιχνιδιών κάποια εξειδικευμένη γνώση, σίγουρα όχι κάτι που δεν μπορεί να αποκτήσει ο καθένας με όρεξη για μελέτη, ανακάλυψη και εφεύρεση. Δεν αναπτύσσονται τα παιχνίδια από διάνοιες, αλλά από κανονικούς προγραμματιστές.</p>
<p>Εργαλεία για την ανάπτυξη υπάρχουν πολλά και είναι δωρεάν διαθέσιμα. Υπάρχουν επιπλέον πολλές ιστοσελίδες και forum με οδηγίες, συμβουλές και μυστικά για την ανάπτυξη βιντεοπαιχνιδιών, όπως επίσης και πάρα πολλά βιβλία. Το παιχνίδι που θα φτιάξει κάποιος μπορεί να διατεθεί πλέον εύκολα, ακόμα και προς πώληση, μέσω Internet, σε ηλεκτρονική μορφή.</p>
<p>Δεν υπάρχει στην πραγματικότητα δικαιολογία για να μην ασχοληθεί κάποιος με το προγραμματισμό βιντεοπαιχνιδιών. Αν χτίσουμε μια ισχυρή βάση, από χομπίστες αρχικά, με τεχνογνωσία στα βιντεοπαιχνίδια, τότε υπάρχει μεγάλη πιθανότητα να ξεπηδήσει από αυτή μια βιώσιμη Ελληνική βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών.</p>
  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/videogameslab.wordpress.com/24/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/videogameslab.wordpress.com/24/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/videogameslab.wordpress.com/24/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/videogameslab.wordpress.com/24/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/videogameslab.wordpress.com/24/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/videogameslab.wordpress.com/24/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/videogameslab.wordpress.com/24/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/videogameslab.wordpress.com/24/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/videogameslab.wordpress.com/24/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/videogameslab.wordpress.com/24/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=videogameslab.wordpress.com&blog=5040448&post=24&subd=videogameslab&ref=&feed=1" /></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://videogameslab.wordpress.com/2008/10/02/why-program-games/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/4bd00ab99710c6e67ef0a28c68628aad?s=96&#38;d=http%3A%2F%2F0.gravatar.com%2Favatar%2Fad516503a11cd5ca435acc9bb6523536%3Fs%3D96" medium="image">
			<media:title type="html">thinkinggamer</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Καλώς ήλθατε!</title>
		<link>http://videogameslab.wordpress.com/2008/10/01/hello-world/</link>
		<comments>http://videogameslab.wordpress.com/2008/10/01/hello-world/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 01 Oct 2008 14:09:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Κώστας Αναγνώστου</dc:creator>
				<category><![CDATA[Γενικά]]></category>

		<guid isPermaLink="false"></guid>
		<description><![CDATA[Καλώς ήλθατε στο συναρπαστικό κόσμο της ανάπτυξης βιντεοπαιχνιδιών. Σήμερα είναι περισσότερο εύκολο από ποτέ να αναπτύξει κάποιος ένα βιντεοπαιχνίδι, λόγω της πληθώρας εργαλείων που υπάρχουν διαθέσιμα, και μάλιστα δωρεάν. Τεχνολογία υπάρχει άφθονη, τεχνογνωσία και μεράκι για την ανάπτυξη βιντεοπαιχνιδιών χρειάζεται!
Το blog αυτό θα καταγράφει στο εξής διάφορες τεχνικές, αλγόριθμους και γενικότερα συμβουλές που θα μπορούσαν [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=videogameslab.wordpress.com&blog=5040448&post=1&subd=videogameslab&ref=&feed=1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><p>Καλώς ήλθατε στο συναρπαστικό κόσμο της ανάπτυξης βιντεοπαιχνιδιών. Σήμερα είναι περισσότερο εύκολο από ποτέ να αναπτύξει κάποιος ένα βιντεοπαιχνίδι, λόγω της πληθώρας εργαλείων που υπάρχουν διαθέσιμα, και μάλιστα δωρεάν. Τεχνολογία υπάρχει άφθονη, τεχνογνωσία και μεράκι για την ανάπτυξη βιντεοπαιχνιδιών χρειάζεται!</p>
<p>Το blog αυτό θα καταγράφει στο εξής διάφορες τεχνικές, αλγόριθμους και γενικότερα συμβουλές που θα μπορούσαν να σας φανούν χρήσιμα κατά την ανάπτυξη ενός βιντεοπαιχνιδιού.</p>
<p>Κατά καιρούς θα περιλαμβάνει και γενικότερα άρθρα πάνω στην βιομηχανία ανάπτυξης και τα εργαλεία που έχουμε στην διάθεση μας.</p>
<p>Το blog αυτό είναι συμπληρωματικό του <a href="http://thinkinggamer.wordpress.com" target="_blank">Thinking gamer&#8217;s Blog</a>, το οποίο επιχειρεί να ρίξει μια κριτική και πιο θεωρητική ματιά πάνω στα βιντεοπαιχνίδια γενικότερα και την σημασία τους για την κοινωνία και τον άνθρωπο.</p>
<p>Press start to begin!</p>
  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/videogameslab.wordpress.com/1/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/videogameslab.wordpress.com/1/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/videogameslab.wordpress.com/1/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/videogameslab.wordpress.com/1/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/videogameslab.wordpress.com/1/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/videogameslab.wordpress.com/1/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/videogameslab.wordpress.com/1/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/videogameslab.wordpress.com/1/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/videogameslab.wordpress.com/1/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/videogameslab.wordpress.com/1/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=videogameslab.wordpress.com&blog=5040448&post=1&subd=videogameslab&ref=&feed=1" /></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://videogameslab.wordpress.com/2008/10/01/hello-world/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/4bd00ab99710c6e67ef0a28c68628aad?s=96&#38;d=http%3A%2F%2F0.gravatar.com%2Favatar%2Fad516503a11cd5ca435acc9bb6523536%3Fs%3D96" medium="image">
			<media:title type="html">thinkinggamer</media:title>
		</media:content>
	</item>
	</channel>
</rss>