Videogames Laboratory

O συναρπαστικός κόσμος της ανάπτυξης βιντεοπαιχνιδιών

Αρχείο για την κατηγορία ‘Νέα’

Διαγωνισμός Imagine Cup 2010

Δημοσιεύθηκε από Κώστας Αναγνώστου στο Οκτωβρίου 20, 2009

Ξεκίνησε και φέτος ο διεθνής διαγωνισμός της Microsoft Imagine Cup ο οποίος έχει 4 κατηγορίες: Ανάπτυξη Λογισμικού, Προγραμματισμό Βιντεοπαιχνιδιών, Διαχείριση Συστημάτων και Δικτύων και Δημιουργία Ψηφιακού Βίντεο. Σύμφωνα με τη Microsoft, σκοπός του διαγωνισμού είναι να βοηθήσει τους φοιτητές να βελτιώσουν τον κόσμο μέσω τεχνολογικών λύσεων. Φέτος είναι η έβδομη χρονιά του διαγωνισμού.

Κάθε χρονιά ο διαγωνισμός έχει διαφορετικό θέμα, φέτος είναι: «Φανταστείτε έναν κόσμο όπου η τεχνολογία μας βοηθάει να λύσουμε τα μεγαλύτερα προβλήματα που αντιμετωπίζει ο κόσμος μας σήμερα». Τα Ηνωμένα Έθνη έχουν προσδιορίσει τα προβλήματα αυτά σαν τους «Στόχους της Χιλιετίας». Περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τους στόχους της χιλιετίας, μπορείτε να βρείτε εδώ.

Η χώρα μας έχει πετύχει στο παρελθόν σημαντικές διακρίσεις στο διαγωνισμό, με ομάδες να κατακτούν ακόμα και τη δεύτερη θέση στους παγκόσμιους τελικούς, οι οποίοι φέτος θα διεξαχθούν στην Πολωνία.

Οι κατηγορίες του διαγωνισμού είναι 4:

  • Software Design – Σχεδίαση/κατασκευή λογισμικού
  • Digital Media – Δημιουργία Animation/video
  • Game Design – προγραμματισμός παιχνιδιού
  • IT Challenge – Ανάπτυξη IT συστημάτων

Ειδικότερα, στόχος της κατηγορίας Game Design είναι η ανάπτυξη ενός παιχνιδιού χρησιμοποιώντας τόσο το XNA Game Studio όσο και το Visual Studio. Είναι μια ευκαιρία για τους συμμετέχοντες που ασχολούνται με game development να κατασκευάσουν ένα παιχνίδι το οποίο συμβάλλει στην ενημέρωση του πληθυσμού για τα προβλήματα του πλανήτη. Μπορείτε να δείτε παραδείγματα τέτοιων παιχνιδιών, τα επονομαζόμενα serious games εδώ.

Δικαίωμα  συμμετοχής έχουν ομάδες από 1 μέχρι 4 άτομα και έναν υπεύθυνο καθηγητή. Περισσότερες πληροφορίες για το διαγωνισμό μπορείτε να δείτε εδώ.

Αν έχετε κάποια ιδέα για παιχνίδι σχετικό με το θέμα του διαγωνισμού αλλά δεν είστε μέλος ομάδας ανάπτυξης μπορείτε να επικοινωνήσετε μαζί μου. Επιπλέον αν θέλετε να συμμετάσχετε στην ανάπτυξη ενός τέτοιου παιχνιδιού ακόμα και αν δεν έχετε κάποια συγκεκριμένη ιδέα, μπορείτε και πάλι να επικοινωνήσετε μαζί μου. Ίσως μπορέσουμε να συγκεντρώσουμε ικανό αριθμό ατόμων για να φτιάξουμε μια ομάδα ανάπτυξης βιντεοπαιχνιδιού για το διαγωνισμό αυτό.

Δημοσιεύθηκε στο XNA Game Studio, Ανάπτυξη βιντεοπαιχνιδιών, Νέα | Leave a Comment »

Τα πρώτα του γενέθλια!

Δημοσιεύθηκε από Κώστας Αναγνώστου στο Οκτωβρίου 1, 2009

Το Videogames Laboratory κλείνει σήμερα ένα χρόνος ζωής! Ξεκίνησε πριν ακριβώς από ένα χρόνο με σκοπό να παρουσιάζει θέματα που αφορούν την ανάπτυξη βιντεοπαιχνιδιών. Είχε κάποια βρεφικά προβλήματα, λόγω του τεράστιου φόρτου εργασίας που προκάλεσε η συγγραφή του βιβλίου και η δουλειά στο Πανεπιστήμιο, αλλά από το καλοκαίρι έχει βρει το ρυθμό του, θέλω να ελπίζω, με τις σειρές άρθρων που παρουσιάζει σχετικά με την δημιουργία απλών (αρχικά) βιντεοπαιχνιδιών.

Έχω δεχτεί κατά καιρούς διάφορες προτάσεις-παρατηρήσεις να παρουσιάζω θέματα περισσότερο προχωρημένα, σχετικά με τα τριδιάστατα γραφικά και τις σύγχρονες μεθόδους απεικόνισης. Όμως πιστεύω ακράδαντα ότι τα βιντεοπαιχνίδια είναι κάτι περισσότερο από τα γραφικά που απεικονίζουν, είναι ολόκληρα συστήματα τα οποία πρέπει να κατανοήσεις και να χτίσεις σταδιακά έτσι ώστε να φτάσεις σε κάτι λειτουργικό και ψυχαγωγικό. Κατά τη γνώμη μου η δημιουργία του ταπεινού Pong και Arkanoid έχει να διδάξει περισσότερα από ένα tutorial για το πώς εφαρμόζουμε parallax mapping σε ένα τριδιάστατο μοντέλο (όχι ότι δεν θα το δούμε και αυτό στο μέλλον). Σκοπός μου είναι περάσουμε και σε πιο σύνθετα παιχνίδια με τριδιάστατα γραφικά, αφότου όμως έχουν γίνει κατανοητές οι βασικές αρχές ανάπτυξης βιντεοπαιχνιδιών.

Το Code Repository είναι ένα άλλο μεγάλο κεφάλαιο του Videogames Laboratory το οποίο πιστεύω ότι θα μπορέσουμε να αξιοποιήσουμε ακόμα περισσότερο στο μέλλον. Προς το παρόν οι αναγνώστες του blog, μετά από σχετική εγγραφή, μπορούν να βελτιώνουν και να ανεβάζουν την δική τους έκδοση ενός βιντεοπαιχνιδιού που αναπτύσσουμε στα πλαίσια των tutorial. Ήδη υπάρχουν άτομα που βελτιώνουν και κάνουν προσθήκες στο Pong και Arkanoid. Αυτό που ελπίζω να γίνει στο μέλλον είναι να συγκεντρωθεί ένας ικανός αριθμός ατόμων, τα οποία επιθυμούν να αναπτύσσουν βιντεοπαιχνίδια, έτσι ώστε να μπορέσουμε να αναπτύξουμε ένα μεγαλύτερο παιχνίδι συνεργατικά, δηλαδή κάποιος να αναλάβει τα γραφικά, κάποιος την φυσική, κάποιος τον ήχο, κάποιος το gameplay κλπ.

Παράλληλα δημιουργήθηκε και ένα forum, συνοδευτικό του Videogames Laboratory, το οποίο έχει ως σκοπό την μεγαλύτερη ελευθερία στην συζήτηση πάνω σε θέματα που αφορούν τα παιχνίδια και τις τεχνικές που μελετάμε στο blog, όπως και άλλα θέματα που αφορούν την ανάπτυξη βιντεοπαιχνιδιών γενικότερα.

Αρχίζουμε λοιπόν το δεύτερο χρόνο ζωής του blog, με ακόμα μεγαλύτερη συμμετοχή και διάθεση για ανάπτυξη βιντεοπαιχνιδιών θέλω να ελπίζω.

Αν έχετε προτάσεις για βελτίωση του Videogames Laboratory, ή για κάποια κατεύθυνση που θα θέλατε να πάρει ή κάποιο στοιχείο που νομίζετε ότι του λείπει θα ήθελα να τις ακούσω (στα σχόλια ή απευθείας).

Δημοσιεύθηκε στο Νέα | 3 σχόλια »

Videogames Laboratory Forum II

Δημοσιεύθηκε από Κώστας Αναγνώστου στο Σεπτεμβρίου 1, 2009

Αποφάσισα να δώσω μια δεύτερη ευκαιρία στο host του forum για μερικές μέρες πριν το μεταφέρω σε άλλο host. Παράλληλα δημιούργησα και ένα poll (στην δεξιά στήλη του blog) στο οποίο μπορούν οι χρήστες του forum να καταγράφουν την εμπειρία τους από την χρήση του. Αν τα αρνητικά σχόλια είναι πολλά, τότε θα αναζητηθεί άλλος host.

Μέχρι τότε μπορείτε να στέλνετε τις ερωτήσεις, τα σχόλια σας, νέα από την βιομηχανία και την ανάπτυξη βιντεοπαιχνιδιών σας στο Videogames Laboratory forum ως συνήθως.

Δημοσιεύθηκε στο Forum, Βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών, Νέα | 3 σχόλια »

Προβλήματα πρόσβασης στο forum

Δημοσιεύθηκε από Κώστας Αναγνώστου στο Αυγούστου 30, 2009

Τελικά φαίνεται ότι η υπηρεσία freeforums.org που επέλεξα για να κάνω host το Videogames Laboratory forum δεν είναι και πλέον αξιόπιστη… παρατήρησα αρκετά προβληματάκια με αποκορύφωμα σήμερα που δεν δίνει πρόσβαση στο forum με τίποτα.

Αν έχετε καμιά προτάση για κάποια πιο αξιόπιστη (και δωρεάν) υπηρεσία hosting για forum θα ήθελα να την ακούσω.

Δημοσιεύθηκε στο Forum, Νέα | 5 σχόλια »

Videogames Laboratory Forum

Δημοσιεύθηκε από Κώστας Αναγνώστου στο Αυγούστου 26, 2009

Επιστρέφοντας στην ενεργό δράση μετά από ένα σύντομο διάλλειμα, θα ήθελα να παρουσιάσω το νέο forum που δημιουργήθηκε στα πλαίσια του blog αυτού, το Videogames Laboratory forum. Η συζήτηση πάνω στα θέματα ανάπτυξης βιντεοπαιχνιδιών που μελετάμε στο blog είναι περιορισμένη, εκ φύσεως, στα σχόλια του κάθε άρθρου. O σκοπός του forum λοιπόν είναι να κάνει την συζήτηση περισσότερο ελεύθερη και μαζική και να την μεταφέρει σε θέματα που αφορούν την ανάπτυξη βιντεοπαιχνιδιών γενικότερα.

Τα θέματα του forum δεν περιορίζονται στα αντικείμενα που παρουσιάζουμε στο Videogames Laboratory φυσικά, υπάρχει χώρος για συζητήσεις πάνω σε API γραφικών, αλγόριθμους και τεχνικές ανάπτυξης, μηχανές παιχνιδιών, ανάπτυξη τριδιάστατων μοντέλων και διδιάστατων χαρακτήρων/περιεχομένου, μουσική και ήχο στα παιχνίδια. Προγραμματιστές και καλλιτέχνες μπορούν εξίσου να συμβάλλουν στο forum αυτό, η στόχευση δεν είναι αποκλειστικά προγραμματιστική. Και, καθώς η συμμετοχή μεγαλώνει, ευελπιστώ στο μέλλον να προσθέσω και νέα θέματα, ανάλογα με τη ζήτηση.

Αρκετά άτομα ασχολούνται με την ανάπτυξη βιντεοπαιχνιδιών στην Ελλάδα (έστω και ερασιτεχνικά) και έχουν αποκτήσει εμπειρία σε κάποια πτυχή της ανάπτυξης (σχεδιασμό, προγραμματισμό ή περιεχόμενο) η οποία μπορεί να φανεί χρήσιμη σε κάποιον άλλον που κάνει, ή θέλει να κάνει, τα πρώτα του βήματα στο χώρο. Το forum αυτό θα μπορούσε να αποτελέσει μια πλατφόρμα συνεργασίας και ενθάρρυνσης περισσότερων ατόμων να ασχοληθούν με την δημιουργία βιντεοπαιχνιδιών.

Ας αρχίσει η συζήτηση πάνω στην ανάπτυξη βιντεοπαιχνιδιών λοιπόν!

Δημοσιεύθηκε στο Forum, Ανάπτυξη βιντεοπαιχνιδιών, Νέα | 3 σχόλια »